抖音推3D创作工具“造世界” 加速布局UGC虚拟内容生态

抖音推3D创作工具“造世界” 加速布局UGC虚拟内容生态

2026年6月24日,在火山引擎FORCE大会上,抖音正式发布全新3D内容创作工具——“造世界”。这一工具的推出标志着抖音在3D用户生成内容(UGC)互动赛道上的加速布局,旨在为创作者提供更高效、智能的虚拟世界构建能力。

“造世界”是一款集成了多Agents技术的3D创作平台。通过自然语言交互,创作者可进行多轮对话,快速完成素材选择、场景搭建与逻辑编辑等操作。整个流程无需复杂编程或专业建模技能,大幅降低了3D内容创作门槛。

该工具的核心目标是服务于抖音内部的3D UGC场景——“多闪仔仔世界”。用户在“造世界”中创建的虚拟空间和互动模型,可直接发布并嵌入到抖音及多闪平台的内容生态中,实现社交分享与算法推荐的双重分发。

据官方介绍,“造世界”不仅支持静态场景构建,还能生成具备基础交互逻辑的可游玩3D内容。这意味着创作者不仅能打造视觉化的虚拟空间,还可设计小游戏、互动剧情等更具沉浸感的体验形式。

目前,“造世界”已开放内测申请通道。有意向的创作者可通过“抖音虚拟创作平台”官网提交资料,参与早期测试。此举也被视为抖音在AIGC与3D融合方向的重要尝试,有望进一步丰富其内容生态多样性。

随着元宇宙概念持续升温,各大平台纷纷加码虚拟内容基础设施建设。抖音此次推出的“造世界”,不仅强化了其在短视频之外的互动内容能力,也为未来社交、电商乃至虚拟演出等场景预留了扩展空间。

业内分析指出,借助火山引擎的技术底座与抖音庞大的用户基数,“造世界”具备快速落地和规模化应用的潜力。若能有效激发创作者热情,或将推动3D UGC从“小众实验”走向“大众创作”。

值得注意的是,“造世界”的多Agents架构意味着系统可同时调用多个AI模块协同工作,例如语义理解、3D建模、动作生成等。这种集成式设计极大提升了创作效率,也体现了字节跳动在AIGC领域的技术整合能力。

对于普通用户而言,未来在抖音刷到的内容可能不再局限于2D视频,而是可进入、可互动的3D世界。这种内容形态的升级,或将重新定义移动端的内容消费方式。

总体来看,“造世界”的发布不仅是抖音技术战略的一次重要落子,更是其面向下一代互联网内容形态的关键布局。随着内测推进与生态完善,这款工具或将成为连接创作者与虚拟世界的重要桥梁。

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